新規にVRソフトを開発したプログラム完成度は、一般的に満足度=40%~60%で有る事が我々の経験より判ってます。開発に関わった顧客イメージと合意が取れ完成したVRソフトが、例え初期段階で満足度が高く評価されても、製品の運 […]
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126. 第1話.新しい製品のプロトタイピング・サイクル
今回は20年の製品開発を通じて取り組んできた試作開発サイクル、新しく安全手法を生み出すサイクル、安全性を高め安全プロセスを維持するサイクルなど様々な発展手法に関して全8話で紹介したいと思います。 顧客の要求に合わせカス […]
続きを読む125. 安全は知識融合が必要「第6話:人の安全を考える」
人の生物的な仕組みより人の安全について考えます。先ず人が事象を体験する過程にそって考えます。今回は心の安全を中心に考えるので、心の障害として影響力を持っているネガティブな体感を通じ考えます。ネガティブな感覚とは、恐れや悲 […]
続きを読む57. Mr.RiMM対談2-2
Q2. 人の感じ方のなかで、触覚の平常時と事故の時とで、どう変化するか A2: RiMMの触覚再現は、あくまで想像イメージとの一致を基本に創り出されてます。実際に災害時の感覚を体感してみなければその感覚は作ることができま […]
続きを読む30. 重要な感覚再現
リムの目的は何でしょう?リムの目的である安全を高めるのに重要な項目は、意識・やる気・気持ち・感受性・感性と考えてます。ならば、これらに触れる方法は何だろうと考えてみます。
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