平衡感覚を生成するモーションベースは、2014年に開発をスタートしました。モーションベースを開発する目的は、墜落災害と地震災害を再現し安全に対処する訓練で利用する事を目的としてユニット開発を開始します。6自由度の再現が可 […]
続きを読む309. 社会貢献する為に価値を生み出す。
商品を生み出す時に、企業理念に基づいたコンセプトと取り組みに方に対する一貫性を保ち続ける事が重要だと考えています。社会に企業理念、コンセプト、取り組みの一貫性を外部発信し、それらが実現され初め社会に認められ、これらの取り […]
続きを読む308. クラウド環境に合わせネットワーク対応の触覚ユニットを実現する。
2010年以降、ITハードウエアの改良は非常に早いスピードで開発が行われています。ネットワークの伝送速度は上がり、映像のリアルタイム・ストリーミング・サービスも普及しています。クラウドを利用する仕組みも普及し、セキュリテ […]
続きを読む307. 様々な触覚に対応した体感ユニットを実現する。
感電災害に対応する感電体感ユニットの製品化が2016年にリリースされると急激に巻き込まれ災害、挟まれ災害、切創災害などの痛さを伴った体感が多く求められるようになりました。市場要求は、リアルに様々な災害対応できる触覚体感ユ […]
続きを読む306. 感電体感するユニットを開発
2007年に開発した鉄道向け事故対処と運転訓練シミュレータは、実機連動が基本でした。従って災害を体感し危険意識の改善を狙った製品の開発は、当初シミュレータと同様の実機連動型として開発が進みました。実機連動は工具と機材を簡 […]
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