2010年以降、ITハードウエアの改良は非常に早いスピードで開発が行われています。ネットワークの伝送速度は上がり、映像のリアルタイム・ストリーミング・サービスも普及しています。クラウドを利用する仕組みも普及し、セキュリテ […]
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- リアルタイム・ストリーミング
リアルタイム・ストリーミング
- 315. 指に加わる力を計測する。
- 313. 痛覚刺激の動作確認を行う装置です。
- 312. サーマルグリル錯覚による痛覚再現
- 311. 共振現象により発想を得た動揺装置
- 310. 平衡感覚を生成するモーションベース
- 309. 社会貢献する為に価値を生み出す。
- 308. クラウド環境に合わせネットワーク対応の触覚ユニットを実現する。
- 307. 様々な触覚に対応した体感ユニットを実現する。
- 306. 感電体感するユニットを開発
- 305. 触った感触を作り出す。
- 304. 体が危険を感じる為に平衡感覚を再現
- 303. VRソフトの為に直感インタフェースを実現する。
- 302. 低コストで移動可能な縦長VRスクリーンをつくる
- 301. 実物大で災害体感するVRスクリーンを作る
- 300. 災害時の判断行動を訓練する体感装置
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ペルチェ素子
加重キャリブレーション
企業理念
嗅覚
触った感触
共振現象
災害
ロバスト性
モーションキャプチャ
高性能なモーショントラキング
皮膚感覚
脳が浮遊感を作り出す
危機管理
マイナス風
シナリオ
ネットワーク対応の触覚ユニット
ステレオ・デプスセンサー
サーマルグリル錯覚
社会要求
ロボット
社会貢献
実空間
巻き込み風
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空間合わせキャリブレーション
移動型で縦長の3DVRスクリーン
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切創災害
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触覚再現スーツ
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リアルタイム・ストリーミング
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巻き込まれ災害
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力覚
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挟まれ災害
特徴抽出
複合融合技術
赤外線式モーショントラキング
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災害シナリオ
コンセプト
クラウド
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事故対処と運転訓練シミュレータ
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