技能伝承を行うには、技を定義する要素を検討しそれを計測により記録する必要があります。計測された数値を目安とながら技を再現するよう仕向け技能を受け継ぐ事を2019年に考え実行することにしました。伝承する作業毎に何が重要な要 […]
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技能伝承
- 315. 指に加わる力を計測する。
- 313. 痛覚刺激の動作確認を行う装置です。
- 312. サーマルグリル錯覚による痛覚再現
- 311. 共振現象により発想を得た動揺装置
- 310. 平衡感覚を生成するモーションベース
- 309. 社会貢献する為に価値を生み出す。
- 308. クラウド環境に合わせネットワーク対応の触覚ユニットを実現する。
- 307. 様々な触覚に対応した体感ユニットを実現する。
- 306. 感電体感するユニットを開発
- 305. 触った感触を作り出す。
- 304. 体が危険を感じる為に平衡感覚を再現
- 303. VRソフトの為に直感インタフェースを実現する。
- 302. 低コストで移動可能な縦長VRスクリーンをつくる
- 301. 実物大で災害体感するVRスクリーンを作る
- 300. 災害時の判断行動を訓練する体感装置
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社会要求
6自由度のモーションベース
嗅覚
痛覚
仮想空間
災害
力覚
ファームウエア
赤外線式モーショントラキング
企業理念
VR
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体感シナリオ
安全工学
五感
VRキラーアプリ
移動式VRスクリーンモジュール
匂い
作業姿勢
モーショントラッカー
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加重キャリブレーション
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信頼性工学
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サーマルグリル錯覚
高性能なモーショントラキング
切創災害
触覚
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クラウド
ジェスチャー・インターフェース
画像処理
痺れ
メンテナンスフリー
挟まれ災害
特徴抽出
TOF(Time of Flight)
巻き込み風
ペルチェ素子
圧力センサー
技能伝承
床上下駆動の動揺装置
ステレオ・デプスセンサー
モーションキャプチャ
リアルタイム・ストリーミング
判断行動
移動可能な縦長VRスクリーン
災害体感
フィデュ―シャルマーカ
墜落災害
サーボモーター制御
巻き込まれ災害
高機能触覚ユニット
移動型で縦長の3DVRスクリーン
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引き込み風
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訓練シナリオ
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社会貢献
災害シナリオ
平衡感覚
心理学
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触った感触
衝撃風
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神経学
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消臭
自然災害
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コンセプト
訓練
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ネットワーク対応の触覚ユニット
動揺装置
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訓練シミュレータ
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感性
A/Dコンバータ
共振現象
低床動揺装置
実空間
力覚ユニット
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聴覚
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