商品を生み出す時に、企業理念に基づいたコンセプトと取り組みに方に対する一貫性を保ち続ける事が重要だと考えています。社会に企業理念、コンセプト、取り組みの一貫性を外部発信し、それらが実現され初め社会に認められ、これらの取り […]
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脳科学
- 315. 指に加わる力を計測する。
- 313. 痛覚刺激の動作確認を行う装置です。
- 312. サーマルグリル錯覚による痛覚再現
- 311. 共振現象により発想を得た動揺装置
- 310. 平衡感覚を生成するモーションベース
- 309. 社会貢献する為に価値を生み出す。
- 308. クラウド環境に合わせネットワーク対応の触覚ユニットを実現する。
- 307. 様々な触覚に対応した体感ユニットを実現する。
- 306. 感電体感するユニットを開発
- 305. 触った感触を作り出す。
- 304. 体が危険を感じる為に平衡感覚を再現
- 303. VRソフトの為に直感インタフェースを実現する。
- 302. 低コストで移動可能な縦長VRスクリーンをつくる
- 301. 実物大で災害体感するVRスクリーンを作る
- 300. 災害時の判断行動を訓練する体感装置
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低床動揺装置
共振現象
高所恐怖症の克服プログラム
モーションキャプチャ
運転技能の向上
ハンドラッキング機能
サーボモーター制御
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触覚
切創災害
力覚ユニット
赤外線式モーショントラキング
匂い発生装置
危機管理
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メンテナンスフリー
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6自由度(6DOF)
墜落災害
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自然災害
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TOF(Time of Flight)
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判断行動
事故対処と運転訓練シミュレータ
ペルチェ素子
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学術融合
訓練シミュレータ
神経学
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サーマルグリル錯覚
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物が飛散
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高性能なモーショントラキング
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移動型で縦長の3DVRスクリーン
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災害
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