仮想と現実の違いって何でしょう?当たり前のことですが、仮想空間はどう頑張って作成再現したとしても実空間とは異なります。仮想空間を利用した災害体感の目的は危険を感じてもらう事です。本当に色々な手間を掛け、あらゆる手段とコス […]
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50. 効率的な運用は?
VRの災害体感は、導入コストを下げる為ゲーム用途で普及したVRゴーグルを利用するのが最も一般的です。このゴーグルを利用した最大の欠点は、1名しか体感が出来ない事です。Case1 災害体感教育は、多数の人に効率的に教育を実 […]
続きを読む48. Mr. RiMM対談1-2
Q4:1台の機材を国内の他拠点で使用したいです。輸送中に壊れないか心配です。何か対策はされていますか? A4:リムの装置は、移動する事を前提に設計されてます。専用ハードケースに全てのコンポーネントが収納されます。ケースは […]
続きを読む45. 災害シナリオ改良中
リムの災害シナリオは、体感を重ねながら意見を貰い改良していく必要が有ります。この作業を繰り返す事で、教育の質が上がってきます。リムのユーザ様の意見を基にリムの災害体感シナリオを改良中です。 第1改良候補リスト SCE27 […]
続きを読む43. APAC outlook AR/VRで紹介されました。
APAC CIOoutlookはアメリカシリコンバレーに本部を置く企業向けのIT雑誌です。その編集チームがAR/VRの分野で調査を重ね将来性を見込む会社を毎年選出しています。 弊社VRの製品及び開発サービスは、AR/VR […]
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