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66. Mr.RiMM対談 3-2

質問2. RiMMは、何故ARではなくVRを採用しているのですか? 世の中には、VR、AR、MRと様々な技術が存在しますが、それぞれの特徴があります。ARは、現実と仮想世界を融合させる事が出来ます。それに対しVRは、完全 […]

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65. Mr.RiMM対談3-1

日頃お客様より寄せられるリムへの疑問、質問について質疑応答形式でMr. RiMMが答えてくれます。今日は第3回対談です。 質問1. RiMMは、なぜ標準ソフトを中心に構成したのですか? 災害には沢山の種類が有ります。一般 […]

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64. 災害シナリオの構成

感覚再現をどの様に表現するか取り決めます。あたり前の事ですが「いつ、どこで、誰が、何をした」をイメージに落とし込みます。災害発生要因は何かを明確にします。また着目させたい項目を検討し表現方法を検討します。 基本は全て絵コ […]

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63. 災害シナリオの作り方

災害シナリオの作成について述べたいと思います。大事な事は災害が発生した作業環境の把握です。知らない新しい環境の災害を再現するには、第一に環境をスタディーする事が重要です。その為に、現場を見学したり、作業者、監督者、安全管 […]

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62. 人に体験プロセスに合わる

RiMMは、安全性を確保する為の手助け手段として製品を構成してますが、その構成は人の仕組みと大きく関係してます。上図の左は実際に人が体験する過程を示しています。災害が発生すると感覚器を通じて状況が体に伝達されます、感覚を […]

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