次にあらわれる課題は、直感的なオペレーションの問題です。さてマイノリティーレポートの映画の様な操作系が直感的なのでしょうか?そもそも直感的な操作ってどのような対応が良いのでしょうか?現存するVRデバイスによる操作は、本質的に実空間とVR空間内での操作系不一致による面が大きく影響します。技術的に完全にリアルとバーチャル空間の操作系を一致出来ません。現存するVRデバイスで如何に仮想的に直感的な操作に近づけるかが重要になります。これらの課題を解決しながら次の改題に向かいます。次の改題は再現される仮想感覚と現実感覚不一致です。コストが高くなっても現実と完全に一致した方が良いとの考えもの有りますが、人の全感覚を再現する方法は未だ実現出来ません。従って事象毎に何処まで再現すれば良いかと言う議論になってきます。各種再現装置により感覚再現を行う事が出来るようになっています。リムで再現している感覚は図の通りです。専用の安価なデバイスで様々な感覚再現が可能になっています。最後の課題は、ネガティブ感情を再現する事による生まれる可能性が有る、再現強度過多による心的障害です。人の心の安全を保つ為に心的障害は、完全に防がなければなりません。