試行錯誤

127. 第2話.サイクロンによる製品の改良プロセス

新規にVRソフトを開発したプログラム完成度は、一般的に満足度=40%~60%で有る事が我々の経験より判ってます。開発に関わった顧客イメージと合意が取れ完成したVRソフトが、例え初期段階で満足度が高く評価されても、製品の運 […]

続きを読む

58. 目的に合わせて製品を利用します。

1つ目の目的は技能向上です。訓練シミュレーションが代表的な製品です。 2つ目の製品は安全教育で大切な精神教育でのサポートです。災害ケーススタディー、危険感受性の向上、気づきかせる為の製品です。 3つ目は未知の災害に対応す […]

続きを読む