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304. 体が危険を感じる為に平衡感覚を再現

2012年よりVRが有効なアプリケーション探す活動を強化します。VRキラーアプリを製品化する為に、高所恐怖症の克服プログラムとして作成されたVRコンテンツを用いて災害体感の可能性と有効性を探ります。そのリサーチ活動中に墜 […]

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302. 低コストで移動可能な縦長VRスクリーンをつくる

研究機関向けに開発した移動式VRスクリーンモジュールは、機能的には要件を満たしましたがプロジェクターの投射距離が3m以上必要となり、設置スペースが必要な事が大きな課題となりました。この課題を解決する為に、新しい汎用スクリ […]

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301. 実物大で災害体感するVRスクリーンを作る

2001年からVR可視化体感による有効なアプリケーション・コンテンツを探し続けてきました。徐々にVRの有効性がスタディーされ2007年に鉄道交通手段の運転技能の向上と事故発生時の対処方法を学び取る訓練シミュレータが開発さ […]

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300. 災害時の判断行動を訓練する体感装置

人が災害により動揺した状況下で危険を判断し、直ぐに行動を起こす重要性を感じていました。災害時生存率を上げる方法は、可能な限り早く危険を察知し、逃げる判断を行い、逃げる行動を起こす事です。これにより生存率は上がります。災害 […]

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